Un escape game pour réviser le fantastique : Le Horla n°1

Le Chevalier double

Support : Le Horla de Maupassant

Lien du jeu : https://view.genial.ly/5e7d99b52e1d9a0e08963a68/

Escape game pédagogique : Un escape game pédagogique est un jeu d’évasion dans lequel des joueurs doivent résoudre des énigmes afin de s’évader d’un lieu en un temps limité, le tout dans un contexte pédagogique (découverte, entraînement, révision…).

Voilà un jeu pas comme les autres.

Vous êtes pris au piège dans la maison du narrateur de la nouvelle : Le Horla de Maupassant.

Mais avant de jouer, vous devez lire la nouvelle. Sinon, vous ne pouvez pas répondre aux questions des dossiers placés sur la cheminée.

Téléchargez la nouvelle à lire :

Une porte s’offre à vous, mais malheureusement elle est fermée à clé.

Pour l’ouvrir, observez attentivement le salon devant vous. Cherchez avec la souris les trois objets interactifs (flèche rouge) qui vous mèneront vers des exercices à réaliser afin d’obtenir les notes de musique nécessaire pour échapper à l’ennemi invisible.

1°/Un cadeau au centre de la pièce contient un premier exercice d’orthographe.

2°/Des dossiers sur la cheminée mènent vers quatre activités. Il faut les réaliser dans l’ordre qui correspond à la chronologie de l’histoire.

3°/Une clé sous les rideaux mène à des mots croisés. Ne reste plus au joueur qu’à trouver la clé de l’énigme !

Les trois notes réunies permettent alors de jouer la mélodie et de débloquer la porte fermée par un cadenas 

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